Catálogo de publicaciones - actas de congreso

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Proceedings of the 2008 International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology

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Disponibilidad
Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2008 ACM Digital Library

Información

Tipo de recurso:

actas de congreso

ISBN impreso

978-1-60558-393-8

Editor responsable

Association for Computing Machinery (ACM)

País de edición

Estados Unidos

Fecha de publicación

Tabla de contenidos

Identity SA 1.6

Tatsuo Unemi; Yoshiaki Matsui; Daniel Bisig

Pp. No disponible

Semi-autonomous avatars in world of minds

Mirjam Palosaari Eladhari; Michael Mateas

Pp. No disponible

ARForce

Kensei Jo; Yasuaki Kakehi; Kouta Minamizawa; Hideaki Nii; Naoki Kawakami; Susumu Tachi

Pp. No disponible

Interactive MR game based on intelligent agent

Jae min Soh; Gowun Jeon; Kyusung Cho; Hyun S. Yang

Pp. No disponible

Mixed reality robotic user interface

Noriyoshi Shimizu; Maki Sugimoto; Dairoku Sekiguchi; Shoichi Hasegawa; Masahiko Inami

Pp. No disponible

Dynamically reconfigurable multi-display environment for CG contents

Takashi Ohta

Pp. No disponible

Training social learning skills by collaborative mobile gaming in museums

Jolien Schroyen; Kris Gabriëls; Kris Luyten; Daniël Teunkens; Karel Robert; Karin Coninx; Eddy Flerackers; Elke Manshoven

Pp. No disponible

Mobile exergaming

Carlos Garcia Wylie; Paul Coulton

Pp. No disponible

Brain activity during playing video game correlates with player level

Shingo Hattahara; Nobuto Fujii; Shinpei Nagae; Koji Kazai; Haruhiro Katayose

Pp. No disponible

Edutainment with a mixed reality book

Raphaël Grasset; Andreas Dünser; Mark Billinghurst

Pp. No disponible