Catálogo de publicaciones - actas de congreso
Proceedings of the 2008 International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology
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Disponibilidad
| Institución detectada | Año de publicación | Navegá | Descargá | Solicitá |
|---|---|---|---|---|
| No detectada | 2008 | ACM Digital Library |
Información
Tipo de recurso:
actas de congreso
ISBN impreso
978-1-60558-393-8
Editor responsable
Association for Computing Machinery (ACM)
País de edición
Estados Unidos
Fecha de publicación
2008
Cobertura temática
Tabla de contenidos
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Identity SA 1.6
Tatsuo Unemi; Yoshiaki Matsui; Daniel Bisig
Pp. No disponible
Semi-autonomous avatars in world of minds
Mirjam Palosaari Eladhari; Michael Mateas
Pp. No disponible
ARForce
Kensei Jo; Yasuaki Kakehi; Kouta Minamizawa; Hideaki Nii; Naoki Kawakami; Susumu Tachi
Pp. No disponible
Interactive MR game based on intelligent agent
Jae min Soh; Gowun Jeon; Kyusung Cho; Hyun S. Yang
Pp. No disponible
Mixed reality robotic user interface
Noriyoshi Shimizu; Maki Sugimoto; Dairoku Sekiguchi; Shoichi Hasegawa; Masahiko Inami
Pp. No disponible
Dynamically reconfigurable multi-display environment for CG contents
Takashi Ohta
Pp. No disponible
Training social learning skills by collaborative mobile gaming in museums
Jolien Schroyen; Kris Gabriëls; Kris Luyten; Daniël Teunkens; Karel Robert; Karin Coninx; Eddy Flerackers; Elke Manshoven
Pp. No disponible
Brain activity during playing video game correlates with player level
Shingo Hattahara; Nobuto Fujii; Shinpei Nagae; Koji Kazai; Haruhiro Katayose
Pp. No disponible
Edutainment with a mixed reality book
Raphaël Grasset; Andreas Dünser; Mark Billinghurst
Pp. No disponible